wxWidgets: dll のビルド

やっとcoreがビルドできた。とりあえず、baseのDLL DebugとDLL Unicode Debugをビルドするときに、プリプロセッサにwxUSE_STACKWALKERというシンボルを定義させればおk。てかこれってバグじゃねーのかな…。そもそもDLL使ってる人が少ないのか?なんかフォーラムでも「どうせstaticリンクなんでしょ?だったらDLLなんて無くても良いじゃんwww」みたいな人もいたし。さて。後ちょっとコンパイルエラーがでないことを祈りつつビルド。